IrfanView // Krótka Instrukcja Obsługi
==============================================================

:: Spis treści
1) Wstęp
2) Instalacja programu
3) Instalacja języka polskiego
4) Triki
- skalowanie obrazków
- zmiana głębi kolorów (opcja dla RPGME i starszych makerów)
:: Wstęp
Plik ten przeznaczony jest dla osób, które mają problem z instalacją (nie rozumieją języka angielskiego i boją się instalować). Tutaj będzie wyjaśnione krok po kroku co zrobić, aby zainstalować program, a przy okazji kilka ciekawych trików z nim związanych (mogą się przydać podczas tworzenia).
______________________________________________________________
==============================================================
:: Instalacja programu
==============================================================

1) Uruchom plik instalacyjny (jeżeli posiadasz system Windows Vista/7/8, to zaleca się uruchomić program jako administrator, wybierając tę opcję z menu kontekstowego). 
Plik instalacyjny można znaleźć w 2 wersjach. 

W folderze instalacja 32 - dla wersji 32bitowych systemu
W folderze instalacja 64 - dla wersji 64bitowych systemu 

2) Okno instalacji:
- Create shortcuts (utwórz skróty) - nie potrzebujemy skrótów, zatem odhaczamy je (no chyba, że ktoś chce mieć skróty na pulpicie to ok)
- For curret user only (program ma zostać zainstalowany dla aktualnego użytkownika)
- For all users (program zostanie zainstalowany dla wszystkich użytkowników na komputerze)

Installation folder - ścieżka programu gdzie zostanie zainstalowany, może zostać domyślny.
Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

3) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

4) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

5) Kurka wodna!!! Zostawmy to domyślne, co jest, klikamy "Dalej >" albo "Next >"

______________________________________________________________
==============================================================
:: Instalacja języka polskiego
==============================================================

Dobrze, udało się zainstalować IrfanView, ale teraz przydałoby się go przerobić na język polski.

6) Uruchom plik "irfanview_lang_polski.exe" (jeżeli posiadasz system Windows Vista/7/8, to zaleca się uruchomić program jako administrator, wybierając tę opcję z menu kontekstowego).

7) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

Gotowe!

Teraz uruchamiamy okno programu IrfanView (start -> programy, i szukamy skrótu, a jak nie to na pierwszej lepszej grafice -> prawy przycisk myszki ->
otwórz za pomocą -> IrfanView).

8) W głównym oknie programu IrfanView, wybieramy "Options" a następnie "Change language". W oknie zaznaczamy POLSKI.DLL i klikamy przycisk OK.

No i tym sposobem mamy program w języku polskim (((_^)

______________________________________________________________
==============================================================
Triki

==============================================================
:: Skalowanie obrazków
==============================================================
Opcja jest przydatna podczas tworzenia własnych ekranów tytułowych, albo czegokolwiek. Skalowanie - to nic innego jak zmiana rozmiaru obrazka, jednak IrfanView robi to w mistrzowski sposób, gdyż obraz nie traci na jakości, no dobra, może traci, ale nie aż tak bardzo.

W Internecie znajduje się wiele ciekawych tapet, które można wykorzystać jako ekran tytułowy do swojego projektu. Tapety posiadają jednak inne wymiary (1024x768 jak nie większe), więc nie do końca można ich użyć w RPG Makerze (ekran tytułowy dla RPGME 320x240, RPGXP 640x480). Co zatem trzeba zrobić, aby był ładny ekran tytułowy? Pobieramy obrazek (obojętnie jakie wymiary – ważne, by były większe niż 640x480 (((_^) )

Otwieramy pobrany obrazek w programie IrfanView. Teraz na pasku zadań - Obraz-> Zmień Rozmiar Obrazu (skrótem CTRL+R).

Następnym krokiem będzie ODHACZENIE OPCJI "Zachowaj pierwotne proporcje bloków".
Dalej - teraz zależy co chcemy zrobić:
- obraz dla RPGXP 
po prawej stronie zaznaczamy opcję 640x480 pikseli i <OK>

-obraz dla RPGME
po prawej stronie zaznaczamy opcję 640x480 pikseli, następnie przycisk <Połowa>, no i <OK>

Świetnie, teraz można zapisać obrazek (najlepiej jako PNG) i dorobić jakieś napisy tytułowe.

______________________________________________________________
==============================================================
:: Zmiana głębi kolorów (opcja dla RPGME i starszych makerów)
==============================================================
Czasami, jak pobierze się grafikę z Internetu, to zazwyczaj jest ona zapisana w 24bit kolorach. Gdy zostanie ona wrzucona do programu (RPG Maker ME, czy inne starsze wersje), to obraz jest cały czarny, a podczas gry wyskakuje komunikat "Niewłaściwy format" albo coś w tym stylu. Dzieje się tak dlatego, że RPG Maker ME, jak i starsze wersje programu korzystają z 256 kolorów. IrfanView jest doskonałym narzędziem, które redukuje paletę kolorów do minimum.

Jak wykonać redukcję kolorów? Prosto - obrazek do redukcji otwieramy w programie IrfanView. Teraz z paska menu należy wybrać Obraz -> Zmniejsz głębię kolorów.

Śmiało zaznaczamy kolory 256 kolorów - (8bpp)

Jeżeli obrazek ma być ekranem tytułowym, czy jakąś panoramą, to zaleca się zaznaczyć opcję "Użyj rozpraszania Floyd'a-Steinberg'a", to bardzo przydatna opcja. Rozproszenie kolorów daje efekt wymieszania kolorów, co wpływa na "lepszą jakość" ekranu tytułowego.

Zmniejszono liczbę kolorów, OK. Zapisujemy plik.
Importujemy do programu RPG Maker i możemy spokojnie z nowego zasobu korzystać.

______________________________________________________________
==============================================================

IrfanView
wersja 4.36
http://www.irfanview.net // http://www.irfanview.pl

Plik pobrany z Twierdzy RPG Makera
W razie problemów kontaktować się z:

Reptile
reptile@o2.pl
www.rpgmaker.pl