IrfanView // Krtka Instrukcja Obsugi
==============================================================

:: Spis treci
1) Wstp
2) Instalacja programu
3) Instalacja jzyka polskiego
4) Triki
- skalowanie obrazkw
- zmiana gbi kolorw (opcja dla RPGME i starszych makerw)
:: Wstp
Plik ten przeznaczony jest dla osb, ktre maj problem z instalacj (nie rozumiej jzyka angielskiego i boj si instalowa). Tutaj bdzie wyjanione krok po kroku co zrobi, aby zainstalowa program, a przy okazji kilka ciekawych trikw z nim zwizanych (mog si przyda podczas tworzenia).
______________________________________________________________
==============================================================
:: Instalacja programu
==============================================================

1) Uruchom plik instalacyjny (jeeli posiadasz system Windows Vista/7/8, to zaleca si uruchomi program jako administrator, wybierajc t opcj z menu kontekstowego). 
Plik instalacyjny mona znale w 2 wersjach. 

W folderze instalacja 32 - dla wersji 32bitowych systemu
W folderze instalacja 64 - dla wersji 64bitowych systemu 

2) Okno instalacji:
- Create shortcuts (utwrz skrty) - nie potrzebujemy skrtw, zatem odhaczamy je (no chyba, e kto chce mie skrty na pulpicie to ok)
- For curret user only (program ma zosta zainstalowany dla aktualnego uytkownika)
- For all users (program zostanie zainstalowany dla wszystkich uytkownikw na komputerze)

Installation folder - cieka programu gdzie zostanie zainstalowany, moe zosta domylny.
Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

3) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

4) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

5) Kurka wodna!!! Zostawmy to domylne, co jest, klikamy "Dalej >" albo "Next >"

______________________________________________________________
==============================================================
:: Instalacja jzyka polskiego
==============================================================

Dobrze, udao si zainstalowa IrfanView, ale teraz przydaoby si go przerobi na jzyk polski.

6) Uruchom plik "irfanview_lang_polski.exe" (jeeli posiadasz system Windows Vista/7/8, to zaleca si uruchomi program jako administrator, wybierajc t opcj z menu kontekstowego).

7) Klikamy "Dalej >" albo "Next >"

Gotowe!

Teraz uruchamiamy okno programu IrfanView (start -> programy, i szukamy skrtu, a jak nie to na pierwszej lepszej grafice -> prawy przycisk myszki ->
otwrz za pomoc -> IrfanView).

8) W gwnym oknie programu IrfanView, wybieramy "Options" a nastpnie "Change language". W oknie zaznaczamy POLSKI.DLL i klikamy przycisk OK.

No i tym sposobem mamy program w jzyku polskim (((_^)

______________________________________________________________
==============================================================
Triki

==============================================================
:: Skalowanie obrazkw
==============================================================
Opcja jest przydatna podczas tworzenia wasnych ekranw tytuowych, albo czegokolwiek. Skalowanie - to nic innego jak zmiana rozmiaru obrazka, jednak IrfanView robi to w mistrzowski sposb, gdy obraz nie traci na jakoci, no dobra, moe traci, ale nie a tak bardzo.

W Internecie znajduje si wiele ciekawych tapet, ktre mona wykorzysta jako ekran tytuowy do swojego projektu. Tapety posiadaj jednak inne wymiary (1024x768 jak nie wiksze), wic nie do koca mona ich uy w RPG Makerze (ekran tytuowy dla RPGME 320x240, RPGXP 640x480). Co zatem trzeba zrobi, aby by adny ekran tytuowy? Pobieramy obrazek (obojtnie jakie wymiary  wane, by byy wiksze ni 640x480 (((_^) )

Otwieramy pobrany obrazek w programie IrfanView. Teraz na pasku zada - Obraz-> Zmie Rozmiar Obrazu (skrtem CTRL+R).

Nastpnym krokiem bdzie ODHACZENIE OPCJI "Zachowaj pierwotne proporcje blokw".
Dalej - teraz zaley co chcemy zrobi:
- obraz dla RPGXP 
po prawej stronie zaznaczamy opcj 640x480 pikseli i <OK>

-obraz dla RPGME
po prawej stronie zaznaczamy opcj 640x480 pikseli, nastpnie przycisk <Poowa>, no i <OK>

wietnie, teraz mona zapisa obrazek (najlepiej jako PNG) i dorobi jakie napisy tytuowe.

______________________________________________________________
==============================================================
:: Zmiana gbi kolorw (opcja dla RPGME i starszych makerw)
==============================================================
Czasami, jak pobierze si grafik z Internetu, to zazwyczaj jest ona zapisana w 24bit kolorach. Gdy zostanie ona wrzucona do programu (RPG Maker ME, czy inne starsze wersje), to obraz jest cay czarny, a podczas gry wyskakuje komunikat "Niewaciwy format" albo co w tym stylu. Dzieje si tak dlatego, e RPG Maker ME, jak i starsze wersje programu korzystaj z 256 kolorw. IrfanView jest doskonaym narzdziem, ktre redukuje palet kolorw do minimum.

Jak wykona redukcj kolorw? Prosto - obrazek do redukcji otwieramy w programie IrfanView. Teraz z paska menu naley wybra Obraz -> Zmniejsz gbi kolorw.

miao zaznaczamy kolory 256 kolorw - (8bpp)

Jeeli obrazek ma by ekranem tytuowym, czy jak panoram, to zaleca si zaznaczy opcj "Uyj rozpraszania Floyd'a-Steinberg'a", to bardzo przydatna opcja. Rozproszenie kolorw daje efekt wymieszania kolorw, co wpywa na "lepsz jako" ekranu tytuowego.

Zmniejszono liczb kolorw, OK. Zapisujemy plik.
Importujemy do programu RPG Maker i moemy spokojnie z nowego zasobu korzysta.

______________________________________________________________
==============================================================

IrfanView
wersja 4.36
http://www.irfanview.net // http://www.irfanview.pl

Plik pobrany z Twierdzy RPG Makera
W razie problemw kontaktowa si z:

Reptile
reptile@o2.pl
www.rpgmaker.pl