
News
20 października 2026 - 23:58 (Rubin)
Ave!
Kilka dni temu udostępniłem demo mojej najnowszej produkcji
Imortal, czyli bijatyki stworzonej w RPG Makerze 2003. Dzięki opiniom i zgłoszeniom graczy udało mi się wychwycić kilka błędów, które postanowiłem poprawić w najnowszej aktualizacji.
Co zostało poprawione?
- Dodano system antyspamowy ataków Z i X, wprowadzający krótkie przerwy po wykonywaniu kombinacji ciosów.
- Poprawiono zasięg i działanie ataku X dla BOH-3.
- Usprawniono animacje otrzymywania obrażeń dla wszystkich trzech bohaterów.
- Naprawiono animację superzdolności BOH-1, również w trybie treningowym.
- Poprawiono grafiki BOH-3, usuwając niepożądane tło.
- Skrócono intro BOH-1 i skorygowano pozycjonowanie postaci przed walką.
- Dodano strzałki na ekranie wyboru aren oraz poprawiono wygląd przycisków.
- Poprawiono grafikę napisu 2026 na ekranie startowym.
- Usunięto błąd opisu BOH-2 w angielskiej wersji językowej.
Są to głównie poprawki mające usprawnić rozgrywkę i sprawić, aby pojedynki były bardziej czytelne oraz dynamiczne. Więcej info na forum RPG Maker Polska
Zaktualizowana wersja Imortal jest już dostępna do pobrania!
Miłego okładania przeciwników i udanej zabawy!
10 października 2026 - 12:30 (Rubin)
[aktualizacja 20:30]
Demo Imortal jest już dostępne!
Nadszedł więc moment, aby przejść od zapowiedzi do konkretów! Od dzisiaj możecie już samodzielnie wypróbować Imortal i przekonać się, jak sprawdza się bijatyka stworzona w RPG Makerze 2003.
Pamiętajcie, że jest to dopiero wersja demonstracyjna, dlatego nie wszystko musi działać idealnie. Chętnie poznam Wasze opinie, uwagi oraz sugestie dotyczące rozgrywki.
Mam nadzieję, że gra przypadnie Wam do gustu, a przynajmniej pokaże, że nawet w starym dobrym RM2k3 można stworzyć coś zupełnie innego niż klasycznego RPG-a.
Miłego okładania przeciwników i udanej zabawy!
Ave
Dzisiaj chciałbym Wam przedstawić zapowiedź mojej najnowszej produkcji
Imortal, której premiera odbędzie się... już dzisiaj!
Nie wiem, czy na naszej polskiej scenie RPG Makera pojawiła się wcześniej gra w podobnym klimacie
(choć mogę się mylić), ale jeśli nie, to
Imortal będzie pierwszą bijatyką stworzoną w RPG Makerze 2003!
Oczywiście nie ma co się spodziewać drugiego Tekkena czy Mortal Kombat. Od dawna jednak chciałem stworzyć coś w klimacie klasycznych bijatyk z czasów NES-a.
Z lepszym czy gorszym wykonaniem, ale przede wszystkim z prostą, dynamiczną rozgrywką, która pozwoli trochę ponawalać się z przeciwnikiem!
Czym właściwie jest Imortal?
Imortal to prosta bijatyka 2D, w której dwóch zawodników staje naprzeciwko siebie na jednej arenie.
Zasady są nieskomplikowane - poruszamy się po planszy, wyprowadzamy ciosy i próbujemy pokonać przeciwnika, zanim ten zrobi to samo z nami.
Do dyspozycji mamy dwa podstawowe ataki oraz jeden atak specjalny. Całość została przygotowana w RPG Makerze 2003, bez korzystania z tradycyjnego systemu
walki znanego z tego programu.
Nie ukrywam, że jest to raczej mały eksperyment i próba sprawdzenia, czy w tak starym silniku da się stworzyć coś, do czego RPG Maker nigdy nie był przeznaczony.
Premiera jeszcze dzisiaj!
Mam nadzieję, że gra przypadnie Wam do gustu, a przynajmniej pokaże, że nawet w starym dobrym RM2k3 można stworzyć coś zupełnie innego niż klasycznego RPG-a.