...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 0 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGMZ
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95
WRPGE

- Projekty -
Virtua Twierdza
Pogromca II

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Valhalla
Pokemon Crystal PBF
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer


Informacje || Pomoc || Zgłoś nowe materiały
Strona >> News

News


9 lipca 2020 - 05:43 (Rubin)

Witam.
Myślę że nadszedł czas, by udostępnić kolejną grę, ale tym razem będzie to tylko aktualizacja produkcji, którą już mamy w naszej bazie, a mianowicie, mam na myśli, tytuł autorstwa AkiNebula_e, pt. Saga Demonów: Inny Wymiar v1.3

Aki, podesłał na forum nową i znacznie poprawiona wersje Sagi Demonów nad którą pracuje już od kilku lat i nadal nie poprzestaje.
Nowa wersja, zawiera znacznie więcej pobocznych zadań, dodatkowe wątki fabularne, odświeżoną grafikę i wiele, wiele, więcej zmodernizowanych elementów.

Podziękowanie nie należą się tylko dla Akiego, ale tak że dla osób, które mają wkład w tę produkcję, czyli: PInroz, Tanatos, Squall i Lunafrey (mam nadzieję że nikt nie został pominięty ^^). Produkcja, na przestrzeni czasu, uległa znacznym zmianą, więc kto jeszcze nie grał gorąco zachęcam do pobrania gry, a Ci którzy już mieli okazje, warto zerknąć na odświeżoną wersję!

Pełna lista zmian, jest dostępna na Forum(<- kliknij tutaj), więc dla zajawkowiczów tego tytułu, odsyłam do pełnego wątku, który przygotował dla nas Aki.
Oczywiście, poprzednia wersja 0.8, pozostaje nienaruszona i można ją pobrać klikając w informacje dodatkowe.

SAGA DEMONÓW: INNY WYMIAR v1.3

* * *RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



8 lipca 2020 - 00:09 (Rubin)

Wieczór.
Od jakiegoś czasu na naszym forum, widnieje zapowiedź dużego projektu pt. Wiedźmin Kres Cechu, za którego produkcję jest odpowiedzialna ekipa z Wilczego Miotu.

Około roku temu, pojawił się pomysł na stworzenie projektu Wiedźmina w RPG Makerze.
Wilczy Miot, nadal bardzo ciężko pracuje nad tytułem i przedstawiono nam, jaką metamorfozę przechodziła gra, na przestrzeni czasu.
Począwszy od dopracowania autorskiej grafiki, konstrukcji i budowy lokacji, zgłębienie w odcienie i barwy ekranu, po autorską muzykę, dubbing, oraz profesionalne przygotowanie dialogów, to tylko jedne z wielu aspektów, nad którymi pracuje grupa.

Jak podano w informacji, gameplay gry jest wstepnie zaplanowana na: 10 października 2020 roku. Natomiast jak to tylko teorytycznie, bo w praktyce, zdajemy sobie sprawę że mogą zdarzyć się +/- osunięcia.
Zachęcam do zapoznania się z wątkiem na forum, klikając w link, a poniżej podsyłam jedną z zapowiedzi gierki przygotowaną przez Wilczy Miot.






7 lipca 2020 - 00:01 (Rubin)

Witam.
Wspieranie naszego nowego silnika WRPGE, trwa nadal i tak na stronę zostaje przeniesiona zdarzeniówka z forum pt. Kafelki życia, którą wykonałem, jako skromną poradę, by pokazać graczowi jak wstępnie, stworzyć podstawowe zdarzenia, które posłużą jako wprowadzenie do naszego nowego programu, by pomóc zainteresowanym, wstępnie oswoić się z nowym silnikiem.

Zdarzeniówka polega na tym iż gracz, po wejściu w kawałek trawy, traci punkty życia, a gdy jego zdrowie zostanie zredukowane do zera, pojawia się ekran końca gry, lub gra demonstracyjna zostaje wyłączona.
Poniżej zachęcam do zapoznania się z opisem zdarzeniówki, a dla tych którzy będą mieli problemy na dole opisu jest przygotowana gra demo, do pobrania. Śmiało można otworzyć projekt i zbadać budowę zdarzeń.







6 lipca 2020 - 10:30 (Reptile)

Kolejne wieści dotyczące nowej odsłony RPG MAKER MZ. Informacje w dziale zostały zaktualizowane, największą niespodzianką jest powrót systemu rysowania map przy pomocy warstw (RPGMZ ma ich mieć 4), ale także będzie możliwość rysowania w trybie automatycznym (program sam sobie będzie przydzielał te warstwy), czyli w zasadzie sposób rysowania jaki jest znany w RPGVX/VXAce/MV.

Poniżej oczywiście nowy filmik z wyjaśnieniami nowych funkcji.



5 lipca 2020 - 23:59 (Rubin)

Wieczór
Na dzisiaj przed zakończeniem dnia, ląduje zręcznościowa gra spod RM2k3, pt. Bogini Wojny, której autorem jest Mikan

W produkcji przyjdzie nam się wcielić w tytułową Boginię wojny, której zadaniem jest ocalić ludzi przed armią nieumarłych, na której czele stoi Shogun, niegdyś znakomity i nieustraszony władca, teraz, diabloczne wcielenie zza światów, które powróciło jak zły byt w celu odzyskania swojej władzy.

Dla tych którzy, lubią się odstresować i posiekać nieumarłych niczym w hack'n'slashu, ten tytuł jest zdecydowanie dla was. Do tego dochodzi bardzo ciekawy wątek fabularny, więc nie dość że w produkcji powybijamy odrobinę potworków, to jeszcze przyjdzie graczowi, obcować z wątkiem fabularnym.
Czy czegoś więcej potrzeba? - Raczej nie ;). Zachęcam do pobrania nowej gierki z naszej bazy.

BOGINI WOJNY

* * *RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



4 lipca 2020 - 23:57 (Rubin)

Wieczór
Myśleliście zapewne że żaden wpis się dzisiaj nie pojawi (?), ale spokojnie, nic bardziej mylnego!
Trochę musiałem popracować i przebudować, dział aby móc dodać dzisiejszy materiał, a mianowicie, almostnoruby, przygotował zdarzeniówkę Czas i Pora dnia, przedstawiająca bardzo proste mechanizmy jak operować czasem za pomocą zdarzeń, do którego jest przystosowane otoczenie.

Gdy jest dzień, spotkamy NPCa, informującego gracza o słonecznej pogodzie, zaś w nocy przyjdzie się nam spotkać z zakapturzoną tajemniczą postacią.

Bardzo ciekawa i prosta zdarzeniówka, polecam do niej zajrzeć bo jak wiemy, na dzisiejsze standardy, efekty związane z czasem jak i porą dnia, możemy napotkać w praktycznie każdej gierce, więc gdyby były kłopoty ze stworzeniem takowego systemu, tutaj możemy się posłużyć projektem.
Dodatkowo almost, był na tyle miły iż przygotował obszerną poradę i 3 wersje gry demonstracyjnej, pod WRPGE, VXAce oraz RM2k3.


Zasoby pod WRPGE, które były zamieszczone w dziale Download >> Inne, zostały przeniesione do WRPGE >> Menu: i przypisane do w poszczególnych kategorii: BasicData, CharaChip, oraz MapChip.


3 lipca 2020 - 20:15 (Rubin)

Witam,
Tak jak wspominałem w dniu wczorajszym, wracamy do korzeni i na dzisiaj ląduje pierwsza skromna recenzja przygodowana przez Piolodiusza, do jednej z bardzo znanych produkcji pt. ArkanA 2.

Fabuła jest osaczona w mrocznych klimatach, gdzie jako sługa śmierci Aidan, mamy za zadanie odnalezienie pięciu artefaktów. W tym celu pomagamy królowi Arneathowi w działaniach wojennych - oblężeniu Fathgranu

Za stworzenie tej rpgowej i mrocznej gry demo odpowiada nie kto inny, a Diablo. Tytuł, zdecydowanie zalicza się do tych z wyższej półki. Oferuje, klimatyczną muzykę pomieszaną z RTPowymi odgłosami, ABS w czasie rzeczywistym, oraz niesamowite efekty świetlne, połączone z paletą wszelakich odcieni nadające kazuistycznnego klimatu.
Zachęcam do zapoznania się z recenzją, oraz dla tych którzy znają tytłu, o wyrażenie opinii na forum (kliknij tutaj)

ARKANA 2

* * *RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



2 lipca 2020 - 19:30 (Rubin)

Witam po dłuższej przerwie.
Nieplanowany urlop dał trochę odpocząć od maratonu z materiałami, ale poczynimy wszelkich starań, by wrócić do starych nawyków i nadrobić czas postoju.

Na wstępnie kieruje podziękowania dla Sefiro, oraz B.N.Fa, za czujność i zgłoszenie problemów z działem z Grami. W niektórych z nich, a to nawaliła grafika główna, lub linki kierujące do recenzji jak i forum nieco szwankowały. Wszystko było spowodowane masowym transferem plików, przy podłączeniu recek z forum i po prostu niektóre rzeczy nam umknęły. Na szczęście dobra informacja, już sobie z tym poradziliśmy i problem został zażegnany.

Jako że przez dłuższy czas, głównie przebywaliśmy na Forum i tam przybyło nieco ciekawych temtów od użytkowników, o których warto wspomnieć:
  • Gry
  • Zapowiedzi
  • Recenzje
  • Zdarzeniówki
  • Skrypty
Materiały, z czasem pojawią się oczywiście na stronie - ale dla tych, którzy nie lubią czekać, odsyłam do Forum i spokojnie możecie sprawdzić, wszystkie nowości.

Nie zapominając o wskazówkach X-techa. odnośnie forum. W dziale z grami, dodano [GATUNEK], który jest wyświetlany przed nazwą projektu. Zdecydowanie jest to bardzo dobry pomysł, który wprowadzono, by ułatwić wam poszukiwania gier, wedle poszczególnego gatunku, tak by każdy użytkownik, mógł skupić się na tytułach, którymi jest zainteresowany, nie szperając w obszernej liście z grami. Oraz w dziale Pomoc, pojawiło się odrobinę pytań, odnośnie WRPGE(Wolf), oraz RMXP - więc warto tam zerknąć, może komuś się przyda.

Nie przedłużając, myślę że z ogłoszeń to na tyle. Pozostajemy do dyspozycji na Discordzie Można się zarejestrować i dołączyć do naszej społeczności. Ktoś zawsze jest, więc gdyby były kłopoty, odpowiedź będzie natychmiastowa :)
Bye!




1 lipca 2020 - 19:00 (Reptile)

Wygląda na to, że awaria jakoś minęła i wszystko wróciło w miarę do normy. Przez ten okres, niektóre osoby mogły mieć problemy przy odświeżaniu strony - ale na szczęście forum jak i chat funkcjonował w tym czasie sprawnie.

Warto ten miesiąc zacząć od wzmianki, że Kadokawa szykuje nowy silnik: RPG MAKER MZ. Tak jest, nowa wersja RPG Makera i szczerze? Pojawi się niebawem (gdyż ustalono premierę na lato, tak w tym roku ). Tym samym powstał nowy dział RPGMZ po lewej stronie. Wypisałem większość informacji co na chwilę obecną zostało zaprezentowane. Kilka suchych informacji, minimalne wymagania jak i odnośniki do filmików. Kto jeszcze się z tym nie miał styczności, no to może warto rzucić okiem.
Zatem do następnego razu,
Jya!