...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 13 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95

- Projekty -
Virtua Twierdza
Pogromca II

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Valhalla
Pokemon Crystal PBF
Tsukuru Archive
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce
Subiektywnie o Tekstowych Grach Fabularnych i nie tylko



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer


Informacje || Pomoc || Zgłoś nowe materiały
Strona >> News

News


15 lipca 2019 - 17:05 (Reptile)

Wieczór
Jak to nasz były redaktor Sozan na czacie zauważył, czas na najgorszą porę dnia: czyli napisanie newsa. Dzisiaj piękny, owocny dzień z rana; wszystko było by lepiej gdyby nie dwie rzeczy: ból głowy oraz niezaplanowana wycieczka (przez którą straciłem 3 godziny roboty) (((-=)

Wydanie RPGME będzie musiało zatem poczekać nieco (miałem dzisiaj skromną nadzieję, że zrobię ogromny progres, zamiast ogromnego, jest tylko duży). Nie rozpisując się jednak na ten temat, przejdźmy do konkretów. Kiedyś ktoś potrzebował Splash screen, czyli obrazek przed ekranem tytułowym. Już dla działu RPGXP taki skrypt wylądował, dzisiaj natomiast wrzucam wersję od LiTTleDRAgo. Simple Splash Screen jest bardzo prostym skryptem, który wyświetla obrazek przed ekranem tytułowym, domyślnie ustawiłem na 2 obrazki. Gdyby ktoś chciał więcej (albo tylko 1), to też to napisałem jak zrobić.

Skrypt wraz z grą demonstracyjną lądują do RPGVX > Skrypty.
PS: Skrypt działa też pod RPGXP i RPGVXAce, tak mówi autor - jeżeli tak, no to na dniach zrobimy i tam gry demonstracyjne, bo dlaczego nie.


14 lipca 2019 - 16:00 (Reptile)

Ave,
Raz almost, raz Versus. Dzisiaj kolej przyszła na Versusa, który się dzieli z wami nowymi charactersami od RPGVX/RPGVXAce, wykonane przez L0vly Blue. L0velyBlue VXACE Chara Pack, jest to paczka zawierająca 29 charactersów Parę stworków, zwierząt z farmy i różnych bohaterów. Raczej skromny wybór. Na początku nazwy pojedynczych grafik postaci należy umieścić $, aby działały poprawnie. Taka o zawsze miła drobna kolekcja. To... Do następnego razu o(((-^)


13 lipca 2019 - 19:24 (Reptile)

Wieczór
Zawsze istnieje jakaś mała nadzieja, że jednak ktoś inny napisze tego newsa, a ja będę mógł się oddać ku innej pracy - niestety, nie zawsze układa się po mojej myśli (i podejrzewam, że Dragonowi wypadła jakaś nocka, cięższa zmiana w pracy/realne życie dało w kość i odpoczywa).

Właśnie kiedy miałem zarzucić niedokończonym materiałem, Almost no ruby zbombardował mi skrzynkę mailową. Chłopak się postarał, zatem co będę wrzucał jakieś moje niedokończone materiały, prawda?

Almost przetłumaczyć i napisał instrukcję obsługi (jak zwykle) do fajnego skryptu dla RPGVX od autora OriginalWij. Skrypt nosi tytuł: Mapa tytułowa. Właśnie! Nie Ekran tytułowy, a Mapa tytułowa! Zamiast ekranu tytułowego wyświetla nam się ustawiona mapa, i tam za pomocą zdarzeń można już sobie robić cuda na patyku, animowane tła, latające obrazki, chodzące postacie itp., natomiast gra demonstracyjna zaprezentowała całkowicie inne rozwiązanie. Bohater może chodzić po domkach i sobie wybierać (nowa gra/wczytaj/wyjdź). Wszystko jest bardzo ładnie zaprezentowane, w szczególności motyw wczytania.

Zapraszam do zaglądnięcia, obadania nowego skryptu dla RPGVX w dziale,
oczywiście: RPGVX > Skrypty Ruby > Mapa Tytułowa.
Jya!


12 lipca 2019 - 23:59 (Dragon Kamillo)

Dobry
Jakiś czas temu wrzuciłem tekst o tym jak w RM95 zrobić imitację zmiennych, dzisiej wrzucam więc prostą minigierkę która wykorzystuje jeden z tych sposobów - a jest to nic innego jak po prostu najzwyklejszy Pac-Man. Minigierka prosta do wykonania więc można spokojnie sobie gdzieś do gry wplątać. No i to tyle, wam pa.


11 lipca 2019 - 17:50 (Reptile)

Wieczór
Dzisiaj nie mam zamiaru ryzykować z wrzuceniem materiałów (i też chciałbym się nieco zdrzemnąć), dlatego nie patrząc się na nikogo, wrzucam materiały podesłane przez Versusa - Tilesety dla RPGMV: Makermoles web MV Tilesets, dość mocna paczuszka - Tilesety z niemieckiej strony Makermoles. Różne zestawy: steampunk, laboratorium, Egipt i tak dalej, czyli dość sporo zasobów. Wszystko ładnie podzielone na foldery, tematycznie, i czytajcie pliki tekstowe readme/czytaj mnie, gdyż one zawierają autorów.

Z innych nowości warto wspomnieć jeszcze nowe linki, które zostały wyszukane przez Versusa:

Wingless Serapth
Zbiór zapętlonych ścieżek dźwiękowych przygotowanych z myślą o RPG Makerze oraz Unity.

RPG2S
Włoska strona z przetłumaczonymi wersjami programu, forum, zasobami i poradnikami.

No i ostatnia wiadomość, Versus zmienił kontakt mailowy, jakby ktoś był zainteresowany, więc taki mały update w dziale redakcja. Ale chyba obecnie najlepszy kontakt to przez nasz kanał Discorda, gdzie jak widać jest dziennie dość spora liczba osób (i w dodatku aktywnych!).

Zatem kto ma problemy odnośnie programu, zapraszamy!


10 lipca 2019 - 23:59 (Reptile)

Wieczór,
Akurat telefon sobie wybrał motyw na aktualizacje, kiedy przed północą miał budzić. Chyba już się przyzwyczaiłem wstawać o dość dziwacznych porach, by nieco działać. Materiały na stronie już czekają w zasadzie od południa, gdyż, no, a bo tak wyszło (musimy jakoś ustalić sobie by nie wchodzić w drogę jeżeli chodzi o pisanie newsów).

Za ten dzień podziękowania wszelkie się należą Versusowi, oraz kolejnym zasobowym wykopaliskom z cmentarza. Są to materiały dla RPGVXAce, tilesety autorstwa: L0vely Blue. Paczka, która zawiera: meble, dużo editów roślin z RTP VX i XP oraz z jakiegoś powodu kilka gotowych domków w formie charactersów.
Taka to oto nowość w dziale RPGVX > Sys-Tiles > L0vely Blue VXACE Tiles Pack
Jya!


9 lipca 2019 - 15:50 (Reptile)

Od kilku dni obiecałem nową gierkę na stronie, i całkowicie o niej zapomniałem. W zasadzie gra nie jest nowa (kilku letnie demko), które w zasadzie nigdy nie doczekało się swojej recenzji. Mowa o projekcie Lupusa - Ultimate Galactic Saga, czyli opowieści kosmiczne/klimat Mass Effect przez wydaniem Mass Effecta. Kosmos, statki, galaktyka i łowcy nagród, a i nie zapomnijmy o maszynach, robotach. Szkoda, że projekt dość króciutki, klimat swój posiada i pomimo kilku drobnych szczegółów bijących po oczach, to tak szkoda mi nieco, że pełnej wersji się nie doczekaliśmy.

Kto nie grał jeszcze, nie miał okazji to polecam! Gra świetnie ukazuje, że skrypty do szczęścia nie są potrzebne (ino chęci do tworzenia gry się liczą) d(((_^)

ULTIMATE GALACTIC SAGA

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



8 lipca 2019 - 16:15 (Reptile)

Tak jakoś wspominam, rozpaczam, a to się okazało, że gdzieś jakąś wiadomość przeoczyłem. Dzięki Almostnoruby, otrzymałem jakiś świstek z chorobowym od Dragona (a może to był wniosek urlopowy?), w każdym razie jest nie obecny. Upiekło mu się (((-`)

Ale za to Versus pomimo iż na wakacjach, po drugiej stronie świata, podesłał jakieś drobne materiały. Są to drzwi z podstawowego zestawu RTP od MV, które zostały zmodyfikowane przez Indraha. Taki szybki w sumie newsik na dzisiaj.
Jya!


7 lipca 2019 - 16:27 (Reptile)

Dragona jak nie ma tak nie ma (((-`)
Najwidoczniej będę musiał przełożyć tłumaczenie i skupić się nieco na wrzuceniu nowych materiałów. Na szczęście moje Almostnoruby przygotował paczkę a charactersami od Vasha dla RPGVX. Można w paczuszce znaleźć drobne edity autora, jakieś własne kreacje pod styl RTPVX, a także bonusowa paczka postaci z Ultimate Mortal Kombat 3. Miło.

Tak patrząc na działy ostatnio zauważyłem dość ciekawą paczuszkę dla RPGVX, która się powielała w wielu miejscach, gdyż nie mieliśmy jeszcze działu fullpack. Zatem w dziale RPGVX > Fullpack można znaleźć materiały z RPG2000 przekonwertowane przez Rahima, w taki sposób by funkcjonowały pod RPGVXAce. Ktoś kto lubi pikselowe zabawy, jest to strzał w 10!
Do następnego razu,
Jya!


6 lipca 2019 - 16:45 (Reptile)

Ave, Dragona coś za bardzo nie widać (ciekawe gdzie się zakamuflował...), a chciałem by wrzucił jakieś materiały. No cóż, Rubin się za pewne ucieszy, gdyż w końcu(!) po wielu dniach ciężkiej pracy, modyfikacji, pisania dokumentacji - jego zdarzeniówka do RPGVX: System Złodzieja, właśnie została wrzucona na stronę!

System Złodzieja jest to zdarzeniówka, w której Rubin podejmuje się wytłumaczenia kilku zagadnień technicznych związanych z klasą złodzieja. Możecie tam znaleźć między innymi: skradanie, latarkę, ukrywanie, otwieranie zamków wytrychami, pole widzenia wroga jak i mini-gra zabójstwo (nie za fajnie to brzmi, ale niech będzie).

Opis do zdarzeniówki nie jest rozpisany co i jak wykonać, aczkolwiek tutaj na stronie (na poważnie to był obszerny materiał!), więc zamieściłem informacje co to jest, co można znaleźć, jakieś drobne opisy. A o instrukcje i wykonanie już zadbał Rubin w oddzielnych plikach txt, oraz dopieszczonej zdarzeniówce, która składa się z minigry (jesteś złodziejem i inny koleś cię wtajemnicza w to wszystko), oraz z mapy testowej, gdzie można wytestować wszystkie funkcje. Solidna robota, zachęcam do obadania w dziale RPGVX > Zdarzeniówki.


5 lipca 2019 - 19:50 (Reptile)

Wieczór,
Tak się jakoś złożyło, że ze wszystkich dostępnych materiałów, porady, questy, recenzje, zasoby, zdarzeniówki... Wybrałem akurat kolejny miesiąc w archiwum, czyli 2007-12 i tym samym zamykamy rok 2007, hip hip hura.

Teraz z czystym sumieniem, będę mógł przez jakiś czas wrzucać kolejne materiały. Mam taką nadzieję, za 2008 jeszcze mi się nie chce łapać.


4 lipca 2019 - 14:30 (Reptile)

Ave,
Tak się składa, że dzisiaj jest jakiś bardzo bardzo zły dzień. Napięty grafik, pełno rzeczy do zrobienia, na nic człowiek nie ma czas. Jakby to powiedzieć, sorry nie miejcie za złe (((/\`)

Wrzucam poprawioną archiwizację kolejnego miesiąca: 2007-11
Jya


3 lipca 2019 - 08:02 (Reptile)

Ohayoo,
Inne materiały wpadają, niżeli te zaplanowane. Pozwólcie zatem, że się skupię na materiałach co podesłał Versus. Enemies oraz Enemies_SV dla RPGMV; grafiki przeciwników wykonanych przez Owltear. Dość potężna paczka: 314 zasobów w oryginalnym i dziwacznym stylu (dlaczego tam są kociaki z afro? (((-`) ). Dziwni przeciwnicy i dziwna nazwa paczki: Sushi Night Fight; Wojownicy sushi, mimiki-świeczki, symbole, świąteczne potwory i wszelkie inne pokraki. Szukajcie w dziale RPGMV > Enemies.


2 lipca 2019 - 15:55 (Reptile)

Ave,
Miały być super materiały, tak wiem. Dzisiaj ich nie będzie i prawdopodobnie jutro też nie. Trochę jestem wykończony pod względem pracy, więc no, jedynie co mogę dzisiaj zaserwować to kolejne poprawione archiwum 2007-10. Być może jutro się bardziej zmobilizuje, by wrzucić coś konkretnego jak np. zdarzeniówkę, dość zaawansowaną. Tego typu materiału dawno nie mieliśmy na stronie, no i jeszcze wymaga odrobinę obróbki. Zobaczymy jak to wyjdzie.


1 lipca 2019 - 18:20 (Reptile)

Wieczór wszystkim (((-`)',
Jak zwykle, jestem tutaj tylko przelotem. Nic się nie zmieniło, dalej walczę dziennie przy nowym wydaniu - jak będzie coś więcej gotowe, przygotowane, to się nieco rozpiszę na ten temat. A na chwilę obecną serwuje nowe zasoby od Rubina, które są to jego własnej twórczości: skórki okna dla RPGVX. Rubin Rainbow Windowskin można znaleźć w dziale RPGVX > System (Window).

A tak przy okazji poprzedni miesiąc wyleciał do archiwum.
Jya!