...: Strona :...
News
Archiwum
Redakcja
Chat ( 35 )
Forum
Księga Gości
Imprezy
Linki
Wymiana
Radio

- Download -
Programy
Gry
Zasoby
Music
Sound
Inne

- RPG Maker -
RPGMV
RPGVXAce
RPGVX
RPGXP
RPGME
SimRPG95
RPG95

- Projekty -
Virtua Twierdza
Pogromca II

- Krypta -
Kompendium
Scenariusze
Questy
Artykuły

...: Buttony :...
Dragon Ball Nao
M.U.G.E.N Samouczek
Pokemon Valhalla
Pokemon Crystal PBF
Tsukuru Archive
Pillars of Eternity POLSKA - największy portal Pillars of Eternity (Project Eternity)
Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglądarce
Subiektywnie o Tekstowych Grach Fabularnych i nie tylko



Modules -  the greatest and ultimate place for every tracked-music sympathizer


Informacje || Pomoc || Zgłoś nowe materiały
Strona >> News

News


18 listopada 2019 - 14:25 (Reptile)

Ave
Udało się wgrać materiały -hip hip hura. O dziwo transfer dzisiaj okazał się dość łaskawy względem mnie (ale problemy nie ustępują). Korzystając z okazji, wrzucam nowe materiały, oryginalne ikonki autorstwa HGS, czyli paczka HGS - Fallout Style Set. Co paczuszka zawiera: amunicję, bronie, pancerze, medykamenty, jedzenie - dość sporo tego, 155 ikonek o wymiarach 32x32 (zatem wypadałoby zastosować jakiś skrypt na własne menu, tak by te ikonki były widoczne, a nie ucięte).

Nowość szukać w dziale z zasobami, RPGXP - icons - HGS Fallout Style Set, lub kliknąć w poniższy obrazek. I tak, wiem, te ikonki są strasznie rozmazane, rozpikselowane i nie równe; więcej informacji na temat tej miniaturki można usłyszeć od Dragona Kamillo.




17 listopada 2019 - 17:55 (Reptile)

Ave
Szczęście z tym internetem nie dopisuje, ale mimo wszystko walczę dalej. Na dzisiejszy dzień poprawki kolejne w archiwum, ponownie 2009-06 oraz 2009-07, jeden news udało się odzyskać z tego okresu, sukces (((-=)'

Przez noc postaram się podesłać jakąś paczkę, może transfer podskoczy nieco. Na ten czas dobrym wyjściem będzie zabranie się za kolejne teksty.


16 listopada 2019 - 00:42 (almostnoruby)

Dobry wieczór (?)
Nie wiedziałem, czy wrzucić to rano, czy teraz, postanowiłem teraz bo rano mi się nie będzie chciało :3.
Do Kompendium ląduje kolejny eksperyment - dokładniej, o prędkości postaci w RPG Makerze (w klatkach).
W tym artykule jest o tym jak do takiego zabiegu się przygotować, jak go wykonać, oraz końcowe wyniki, a także mała dygresja dotycząca niektórych osób. Zapraszam do czytania, niekoniecznie o pierwszej w nocy.
Dobranoc!


15 listopada 2019 - 16:45 (Reptile)

Dostawca internetowy powiedział mi, że coś tam zmienił i jest lepszy transfer... tym czymś, okazał się zasięg, czyli w rezultacie co mi z lepszego transferu jak sygnał się gubi po drodze, normalnie lipton. <(((~^)

Aktualnie zadręczam administratora, o jakieś lepsze warunki (własny router, a najlepiej kabelek) by to szło normalnie funkcjonować. Ponoć mam tak funkcjonować przez cały tydzień (minimum!), a może być nawet i do miesiąca czasu. Przy tych ciężkawych warunkach wrzucam po prostu kolejny poprawiony miesiąc w archiwum: 2009-06 i tyle, być może chłopaki jutro nadrobią nieco lepszymi rzeczami, a ja chyba materiały będę słać przez pół dnia.


14 listopada 2019 - 18:03 (Reptile)

Witam, wieczór
Od dłuższego czasu nasz czat odwiedza HGS, który notorycznie wspomina o swoim projekcie:
Pogromca II: Złodziej Kamienia, nad którym pracuje już dość spory czas (3 lata).

Tak się składa, że postanowił odświeżyć swój dział o projekcie tutaj na Twierdzy, wprowadzając nowe informacje, nowinki, nowe screeny z poprawionej wersji gry, jak i małe smaczki: filmiki; przykładowe OST gry, nowe dźwięki oraz wczesne intro samej gry. Bez wątpienia, jest to jeden z nielicznych projektów, do których autor bardzo się przykłada angażując w to sporą grupę osób (co wychodzi na plus!). Jest na co popatrzeć, jest o czym czytać.

Co więcej pisać, zapraszam do odświeżonego działu!

POGROMCA II: ZŁODZIEJ KAMIENIA


Linki dla zainteresowanych odnośnie projektu:


13 listopada 2019 - 16:45 (Reptile)

Coś ten internet mi dzisiaj nie miłosiernie skacze. Planowałem wrzucić coś lepszego, ale transfer coś nie pozwala. Zatem na szybko uzupełniam pak grafik nadesłanych przez Versusa dla RPGMV.

Grafiki autorstwa Wthdragon. Jest to zbiór oryginalnych zasobów jak i różnych drobnych edycji. W paczce można znaleźć min. konie w galopie, wiwerny, ryby, wielkie pająki. Duży pak różnych zwykłych zwierząt oraz stworów fantasy. Wszystko to oczywiście dla RPGMV, w dziale RPGMV->Charactersy (albo download -> zasoby). Proste.

Też malutki eksperyment, wrzuciłem link jak i obrazek od miniaturki by zobaczyć jakby to wyglądało w newsach. Efekt może nie być za ciekawy, ale jakby ktoś był zainteresowany to poprzez kliknięcie w obrazek, bądź w tytuł paczki, będzie można ją pobrać na dysk. Przejściowe - testowe.




12 listopada 2019 - 18:15 (Reptile)

Wieczór
Zauważyłem wczoraj, że almostnoruby wyprzedził mnie z newsem (za co dostał ciasteczko), ale dzisiaj to już niestety tak prosto nie będzie. Dzisiaj dla was coś konkretnego od Rubina - jeżeli ktoś obstawia, że to kolejna zdarzeniówka, to MASZ RACJĘ! Specjalnie dla was kolejna zdarzeniówka dla RPGVX, bardzo prosta do wykonania, a dość przydatna.

Mapa świata i lokalizacje - bohater przy pomocy klawisza jest w stanie wywołać mapę, wybrać kontynent, a następnie miejsce w jakie ma zostać przetransportowany. Ci co mają problem z nawigacją - mogą kliknąć w powyższą nazwę, albo można się udać do RPGVX > Zdarzeniówki > Mapa świata i lokalizacje. Ładnie, że 2 dni fajne materiały wpadły na stronę, a mi się nie udało nic przygotować (jak zwykle obowiązki dnia codziennego dały w kość) o(_ _o). Zdecydowanie trzeba będzie to nadrobić.
Oyasumi.


11 listopada 2019 - 13:25 (almostnoruby)

Witam,
czy miałeś (albo miałaś) kiedyś problemy z ABSURDALNYM rozmiarem kafelek w RPGMV? Czy brak dostatecznej ilości grafik powoduje u ciebie bezsenność, mrowienie i syndrom niespokojnych nóg? Szukałeś rozwiązań, których producenci deklarowali, że są skuteczne, ale dawały co najwyżej figę z makiem? Mamy specjalnie dla ciebie ROZWIĄZANIE!

I nie, nie jest to duża paczka tilesetów dla RPGMV (entuzjazm...). Na stronie ląduje wtyczka Inny rozmiar tile autorstwa Shaza. Pozwala ona, przy odrobinie samozaparcia, zmienić rozmiar kafelek na przykład na 32x32, dzięki czemu będziesz mógł użyć tilesetów z dużej bazy dla RPGVX(Ace) albo 64x64 jeżeli masz jakiś kompleks mniejszości. Albo dowolną inną rozdziałkę, jaką sobie tylko wymyślisz. Plugina można szukać w dziale RPG Maker => RPGMV => Wtyczki (Skrypty), a mi zostało życzyć miłego świętowania w ten ważny dla rodaków dzień.
Narazie!
(P.S.) Artykuł do Kompendium będzie chyba w piątek albo sobotę... lenia złapałem i nie chciało mi się za bardzo go pisać :c.


10 listopada 2019 - 16:10 (Reptile)

Powrót do pracy tekstowej, tylko i wyłącznie dla tego, iż wszyscy inni pracują nad swoimi materiałami - bardziej konkretnymi, które wymagają czasu. Mam nadzieję, że niebawem wszyscy zobaczymy owoc tej pracy (((_^). Osobiście nie będę się przemęczał, gdyż mnie jakaś grypa złapała (śmiechu warte) - dlatego też, wrzucam kolejną poprawkę archiwum na dzisiaj (2009-05) i wracam się wygrzewać o(_ _o)
Jya, do jutra.


9 listopada 2019 - 16:30 (Reptile)

Ave
Listopad rozpoczął się bardzo owocnie, ale jak widać, nastąpił okres wyciszenia albo lepiej wypalenia. Czas na lenia. Pod ręką na szczęście znajdzie się kilka materiałów nadesłanych przez Versusa, który ostatnio odpoczywa przy lekturach (chłopak lubi czytać).

Nowość na stronie to zestaw graficznych charsetów dla RPG2000 pt Inquisitor - Medieval & SciFi Charas. W paczce można znaleźć edytowane postacie, głównie siły zbrojne: rycerzy, mroczni rycerzy, muszkieterów, żołnierzy SciFi, oraz inne drobne graficzki.

Tyle radości z materiałów graficznych, dziękuję Versus \(((_^), a ja tymczasem dalej udaje się do wykończenia RPGME (swoją drogą to idzie bardzo dobrze i być może w następnym tygodniu przystąpię do ostatniej fazy - gry demonstracyjnej).
Jya!


8 listopada 2019 - 17:22 (Reptile)

Wieczór
Almostnoruby jest w zasadzie w trakcie pisania/testowania skryptów na stronę, które mają robić cuda wianki. Podczas testów okazało się, że jedna z gier Dawnville była źle wrzucona na stronę (można było pobrać, ale był jakiś problem z rozpakowywaniem). Aktualnie to przetestowałem i podlinkowałem nową wersję, gdzie wszystko działa i funkcjonuje jak należy.

Kolejna świetna informacja, to ruszyłem do przodu w archiwum z kolejnym miesiącem (2009-04). Po prostu wiadomość dnia, która wywoła uśmiech u niejednej osoby. A skoro tak świetnie idzie, to wracam do kolejnych prac nad 4 wydaniem RPGME. Do zobaczenia na chatcie,
Jya!


7 listopada 2019 - 22:35 (Dragon Kamillo)

Dzień Dobry, nic z tego nie będzie i tak dalej,
Dzisiej do działu charset RPGME trafia dosyć fajna paczka z charami które były dołączone do programiku Character Maker PRO - a więc w końcu coś innego jak muzyczki XD. Paczka zawiera 9 pełnych charsetów po 8 postaci w dwóch wersjach kolorystycznych + po 5 zestawów z elementami do tworzenia własnych - jest więc dość spora. Z samego programu zostały jeszcze do wrzucenia chipsety (słynne alternatywne RTP które w sumie możecie już teraz kojarzyć z pseudoserialu Firtua Twierdza) i jakieś elementy do fighter makera które chyba jednak na twierdze się do wrzucenia nie nadawają. No ale nic - tyle na dzisiej chyba starczy, a potem się zobaczy...
No to wam pa.


6 listopada 2019 - 06:28 (Reptile)

Ohayoo,
Z dobry wiadomości to - kolejna gra na stronie w tym miesiącu, yeay.
Złe wiadomości to:
- ponownie 5/10
- ponownie gra w j.angielskim

Chociaż w tym przypadku, to faktycznie te 5 jest słuszne, a mowa o Mochi in Frosting (to jest już 6 część gry Lonely Wolf Treat). Seria tych gier powoli się przekształca w modę na sukces, gdzie końca człowiek się chyba nie doczeka.

W każdym razie po radosnej piątej części (Dreaming Treat), przychodzi pora na ponurą, dramatyczną szóstą część Mochi in Frosting. Nie myślcie sobie teraz: no tak, gra ponura, dramatyczna, nie śmieszna to ocena spada. Może i tak to wygląda, ale jednak tutaj chodzi o zupełnie inne aspekty. Więcej informacji znajdziecie w recenzji, a poniżej gra do pobrania. I tradycyjne info - jeżeli nie znasz serii, to niestety musisz ograć poprzednie części, aby wiedzieć o co chodzi (znać pełną historię i wydarzenia bohaterów).

MOCHI IN FROSTING

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



5 listopada 2019 - 04:35 (Reptile)

Bry,
Aby nie zalegać z tymi tekstami, gdyż takie rzeczy lubią uciekać - mowa o Kompendium: Stawianie zdarzeń. Właśnie nieco więcej na ten temat zostało tam opisane. Zagadnienie obejmuje tym razem zdarzenia na mapie, zdarzenia walki oraz typowe zdarzenia.

Czy to wszystko odnośnie zdarzeń? Chyba tak, ewentualnie jak coś trzeba będzie dopisać na temat zdarzeń, albo jakąś nową lekcję - to się dopisze w przyszłości. Na dzisiaj zapraszam ponownie do:
Kompendium > Stawianie zdarzeń


4 listopada 2019 - 17:33 (Reptile)

Wieczór,
To się Rubin rozpisał i namęczył przy nowej zdarzeniówce dla RPGVX. Nosi ona tytuł Gra platformowa 2D i jak osobiście lubię prace Rubina, tak tym razem chyba obrał sobie za cel coś bardzo skomplikowanego oraz trudnego ((( .)'

W sumie on nie jest jedyną osobą, co starała się podjąć tego tematu (by w RM przygotować silnik 2D) - chociaż nie chodzi to najlepiej moim zdaniem, to jednak na upartego grę przy pomocy tej porady można zrobić. Zainteresowanych odsyłam do konkretnego działu:
RPGVX > Zdarzeniówki > Gra Platformowa 2D
Do zobaczenia!


3 listopada 2019 - 10:03 (Reptile)

Ohayoo,
Nie wydawało mi się, że nową grę wrzucimy na stronę tak szybko. Nina Aquilla jest to gra, która wzoruje się na słynnej grze przygodowej Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS) i została wykonana w RPGMV. Ninie przygląda się Versus, mając nadzieję, że trafił na wyśmienity tytuł... ale niestety się nieco rozczarował.

Recenzje gry możecie przeczytać poniżej, poprzez kliknięcie w link, albo lepiej pobrać grę i przetestować ją osobiście.

NINA AQUILLA LEGAL EAGEL

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



2 listopada 2019 - 11:41 (almostnoruby)

Doberek,
Pora się rozkręcić. Dzisiaj na Twierdzy ląduje recenzja Kejbla, który w końcu doczekał się swoich pięciu minut w mojej recenzji. Zapraszam do czytania, a jest co czytać, bo postarałem się nieco bardziej niż zwykle. Dla zainteresowanych - linki poniżej.
Narazie!

KEJBYL

* * * RECENZJA // POBIERZ GRĘ * * *



1 listopada 2019 - 13:20 (Reptile)

Witam wszystkich w te piękne święto. Trochę spokoju od codziennych obowiązków i spędzenie czasu z rodziną może na dobrze niektórym zrobić. W moim przypadku: nie. Aczkolwiek, nie ma takiej opcji. Obiecałem, że wrzucę jakąś gierkę, ale oczywiście nie wyszło (jak zwykle obowiązki się wydłużyły i trwają po dziś dzień). Chciałem nieco dychnąć, ale widzę, że ta opcja też nie wchodzi za bardzo w grę - a plik pomocy jak czekał, tak czeka nadal.

Zatem, brak narzekań i postaram się jeszcze coś z nim zdziałać (ważne by odrobinę zawsze iść do przodu!). Archiwum za październik zostało wykonane, a za dzisiejsze materiały odpowiada Versus, gdyż dawno nic od niego nie wrzucałem. Zestaw tilesetów dla RPGMV od Harrumi. Skromna paczka przedstawiająca wnętrza drzew, gdyby ktoś chciał tworzyć jakieś wioski elfów, lub coś w tym stylu. Odsyłam do odpowiedniego działu i tyle na dzisiaj.
Jya!